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Numérique

Sculptures révélant un défi immense : celui de représenter un monde numérique, immatériel et évolutif avec une matière solide et inerte. Quels humains serons-nous demain ? Comment nos corps entrent-ils en symbiose avec la technologie ? À la croisée entre science-fiction et anthropologie, ma démarche apporte un éclairage neuf et sensible sur les profondes mutations que traversent notre société.

Edouard Dullin – social@Sofia – 2022 – 26x31x22cm – resine polyester

Social@Sophia

Edouard Dullin – social@Milena – 2022 – 20x33,5 x33cm – résine polyester

Social@Milena

"Snowden" 2021

Snowden

Forum

Chatterbot

Chatbot

Glitch

Glitch

Rêveur, 2019, terre cuite patinée — Édouard Dullin

Rêveur

"Web" 2018

Web

"LAN" 2018 (argile, gomme-laque)

Local Area Network

"Contrôle" 2018 (argile, gomme-laque)

Contrôle

"Connexion" 2018 (argile)

Connexion

GNU Project, 2017 (argile, gomme-laque)

GNU Project

Mainmise, 2017 (argile, gomme-laque)

Mainmise

"Digital 2.0" 2017 (bronze)

Digital 2.0

Tchat, 2016 (argile, gomme-laque)

Tchat

Pseudonyme, 2016 (argile, gomme-laque)

Pseudonyme

Edouard Dullin – Zap - 2022 1/8 – 13.5x18x9cm résine polyester

Zap

Flux, 2016 (argile, gomme laque)

Flux

PGM, 2015 (argile, gomme-laque)

Progamer

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